Visual Basic i DirectX. Programowanie gier w Windows

Visual Basic i DirectX. Programowanie gier w Windows
Wayne S. Freeze
ISBN/nr produktu: 83-7197-806-5
Wydawca/Producent: Helion
Ilość stron: 416 s.
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 52.00 zł
dodaj do koszyka

Książka opisuje krok po kroku tworzenie gry symulacyjnej rozgrywającej się w czasie rzeczywistym, podobnej do słynnej gry SimCity. Gra wykorzystuje Direct3D do wyświetlania grafiki trójwymiarowej oraz DirectInput do komunikacji z użytkownikiem. Opisane zostały interfejsy DirectSound i DirectMusic w stopniu umożliwiającym użycie efektów dźwiękowych i muzyki w grze. Nauczysz się więc tworzenia w pełni trójwymiarowej grafiki a także odtwarzania plików dźwiękowych w formacie MP3. Książka przeznaczona jest dla osób, które już programowały w Visual Basicu.

W książce opisano:

  • Wyświetlanie grafiki 3D za pomocą Direct3D
  • Sterowanie obrazem: obracanie, przybliżanie i przewijanie
  • Tworzenie animowanych postaci
  • Operowanie czasem w symulacjach
  • Odtwarzanie muzyki i efektów dźwiękowych przy użyciu DirectAudio
  • Interakcje użytkownik -- program za pomocą DirectInput
  • Syntezę mowy przy użyciu interfejsu Microsoft Speech API
  • Przygotowywanie grafiki 2D i 3D oraz plików dźwiękowych na potrzeby gry
Autor, Wayne S. Freeze, jest programistą z 25 letnim doświadczeniem i autorem licznych publikacji na tematy związane z językiem Visual Basic, bazą danych Microsoft SQL Server i technologią ASP.

Wyszukiwarka:

Zawartość koszyka:

brak produktów

Informatyka

Literatura naukowa

Uczniowie i Studenci

Literatura Piękna

Audiobooki

Sitemap
poker | zakłady bukmacherskie | pozycjonowanie | backgammon | kasyna internetowe | pozycjonowanie stron | pozycjonowanie stron internetowychhandicapy hotels Barcelona | namesti | infos.bielawa.pl | energia odnawialna wiatrowa | Posadzki przemysłowe | oferty pracy Kielcemieszkania na sprzedaż zachodniopomorskie | domy | lokale użytkowe do wynajęcia Wrocław | ogłoszenia Lublin | t2002-info24h