Języki programowania
Modelowanie systemów informatycznych w języku UML 2.1w praktyce
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 46.91 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Książka przedstawia sposób modelowania systemów informacyjnych z wykorzystaniem podejścia obiektowego i języka UML 2.1. Czytelnik znajdzie w niej współczesne spojrzenie na modelowanie i projektowanie systemów informatycznych w ujęciu obiektowym zilustrowane praktycznymi przykładami wykorzystania języka UML w różnorodnych obszarach. W książce zgromadzono wiedzę najlepszych praktyk oraz często popełnianych przez projektantów błędów. Pozwoliło to na zbudowanie unikatowego repozytorium obszernej wiedzy z zakresu modelowania za pomocą języka UML. Najważniejszą zaletą książki "Modelowanie systemów informatycznych w języku UML 2.1 w praktyce" jest skoncentrowanie się autorów na praktycznych aspektach wykorzystania języka UML. Autorzy prezentują w niej zastosowania tego języka w różnych obszarach, od projektowania systemów czasu rzeczywistego poprzez projektowanie baz danych aż po modelowanie systemów biznesowych. Książka skierowana jest przede wszystkim do studentów kierunków inform... | ||
Model obiektu C++
Czas realizacji:
nieznany
Cena: 22.19 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
W książce przedstawiono mechanizmy implementujące model obiektowy. | ||
Microsoft Visual C# 2005. Księga eksperta
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 87.00 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Na platformie .NET można programować w wielu językach, jednak najważniejszym z nich jest C#, który został zaprojektowany specjalnie w tym celu; to język ułatwiający wygodne korzystanie z niesamowitych możliwości .NET Framework. | ||
Metody numeryczne w C++Builder
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 64.90 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Metody numeryczne są to sposoby rozwiązywania złożonych problemów matematycznych za pomocą narzędzi obliczeniowych udostępnianych przez popularne języki programowania. | ||
Meandry języka C/C++ w praktyce
Czas realizacji:
24 godziny
Cena: 22.42 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Książka, którą oddajemy do rąk Czytelników, przewidziana jest jako podręcznik kursu języków C/C++. Składa się ona z następujących części: Podstawy programowania, Klasy i obiekty, Zadania różne, Programowanie mikrokontrolerów. Zamysłem autorów było wsparcie informatyczne szerokiej rzeszy informatyków, zajmujących się mikrokontrolerami i programowaniem firmware. Przykłady zawarte w niniejszym opracowaniu dotyczą zagadnień z informatyki stosowanej. Składają się one z przedstawienia problemu, propozycji jego rozwiązania oraz omówienia zaproponowanego rozwiązania. Ponadto w części pierwszej na końcu większości rozdziałów znajdują się pytania i proste zadania, do których ze względów dydaktycznych nie podano rozwiązań. Zamieszczone w tej publikacji przykłady są oryginalne i stanowią własną pracę autorów. | ||
Macromedia Flash 8 ActionScript. Oficjalny podręcznik
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 69.00 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
ActionScript to obiektowy język programowania zaimplementowany w jednym z najpopularniejszych narzędzi do tworzenia interaktywnych witryn WWW, czyli w programie Macromedia Flash. | ||
Linux, Apache, MySQL i PHP. Zaawansowane programowanie
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 59.00 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Połączenie możliwości systemu operacyjnego Linux, serwera WWW Apache, bazy danych MySQL i języka PHP pozwala na tworzenie i utrzymywanie rozbudowanych aplikacji internetowych. Popularność tych narzędzi, często określanych za pomocą akronimu LAMP (Linux, Apache, MySQL, PHP), jest efektem ich elastyczności, wydajności i doskonałej interakcji pomiędzy elementami tego zestawu. | ||
Leksykon C/C++ Standard ANSI/ISO
Czas realizacji:
nieznany
Cena: 36.66 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Pełny opis standardów ANSI/ISO języków C oraz C++, omówienie standardowej biblioteki szablonów, mnóstwo wskazówek usprawniających programowanie. | ||
Kryptografia w językach C i C++
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 59.97 zł
|
Kryptografia w Javie. Od podstaw
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 67.00 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Stosuj algorytmy kryptograficzne w aplikacjach Poznaj architekturę interfejsów kryptograficznych Javy Zastosuj klucze symetryczne i asymetryczne Naucz się zarządzania certyfikatami w programach W świecie, w którym najcenniejszym towarem jest informacja, kryptografia coraz bardzie... | ||
Kraina fantazji Sekrety leśnych polanek
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 29.14 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Przed Wami niezwykły zbiór najpiękniejszych opowieści o lesie i jego mieszkańcach. Dzięki niemu odbędziecie magiczną podróż po miejscu, które skrzętnie strzeże swych tajemnic. Odkryjcie jego sekrety! | ||
JUnit. Pragmatyczne testy jednostkowe w Javie
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 33.00 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Przetestuj swoje aplikacje podczas ich tworzenia Poznaj strukturę testów jednostkowych Stwórz poprawne testy jednostkowe Wykorzystaj moduły testowe w projekcie Testy jednostkowe są niezwykle ważnym narzędziem programisty. Przeprowadzane podczas pisania aplikacji pozwalają na spr... | ||
Język VHDL w praktyce
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 51.70 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Język VHDL jest ogólnie przyjętym na świecie standardowym językiem opisu układów i urządzeń cyfrowych, stosowanym w komputerowych systemach projektowych. Język ten powszechnie wykorzystuje się do tworzenia nowoczesnych projektów, ich symulacji komputerowej i testowania, a także do celów dokumentacyjnych. W książce przedstawiono zwięzły opis języka VHDL i podano wiele przykładów projektowych. Omówiono cztery szeroko stosowane systemy projektowe firm Aldec, Altera, Lattice i Xilinx, ich instalacje, zasoby biblioteczne. Ich stosowanie zilustrowano wieloma zadaniami projektowymi. Podano także liczne zalecenia, dotyczące wyboru różnych form opisu w języku VHDL. | ||
Język UML 2.0 w modelowaniu systemów informatycznych
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 59.00 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Rosnąca popularność programowania obiektowego zmieniła również metody
modelowania systemów informatycznych. Modelowanie strukturalne zostało zastąpione
przez modelowanie obiektowe. Standardem w tej dziedzinie stał się język UML (Unified
Modelling Language) -- graficzny system wizualizacji, specyfikowania oraz
dokumentowania składników systemów informatycznych. | ||
Język C. Szkoła programowania. Wydanie V
Czas realizacji:
nieznany
Cena: 99.00 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Język C. Szkoła programowania. Wydanie V jest uaktualnioną wersją bestsellerowej książki wydanej pod tym samym tytułem w roku 1999 nakładem wydawnictwa Robomatic. Podręcznik ten w czytelny sposób prezentuje kolejne tematy, ilustrując je przykładowymi programami. Każdy rozdział kończą pytania sprawdzające wraz z odpowiedziami oraz zadania programistyczne. | ||
Język C++. Szkoła programowania. Wydanie V
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 99.00 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
C++ to jeden z najpopularniejszych języków programowania, jego możliwości są ogromne. Używa się go do pisania aplikacji narzędziowych, gier, a nawet systemów operacyjnych. Nauka języka C++ jest jednak żmudnym i skomplikowanym procesem -- to prawdziwe wyzwanie dla programistów. | ||
Język C++. Standardy kodowania. 101 zasad, wytycznych i zalecanych praktyk
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 39.90 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Podręczne kompendium wiedzy dla praktyków
Koniec z wertowaniem książek i dokumentacji w poszukiwaniu składni poleceń, typów danych czy struktur języka. W tablicach informatycznych znajdziesz wszystkie podstawowe informacje, których potrzebujesz podczas codziennej pracy, podane w zwięzłej postaci. | ||
Język C++. Gotowe rozwiązania dla programistów
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 74.90 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
C++ to popularny i uniwersalny język programowania. Jednak po dłuższym
stosowaniu programiści zaczynają zauważać pewne jego niedoskonałości i
ograniczenia. | ||
Język C++. Efektywne programowanie obiektowe
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 89.00 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Koncepcje i metody programowania obiektowego, niezbędne do swobodnego posługiwania
się tą techniką, pomimo pozornej prostoty są stosunkowo trudne do
opanowania. Projektowanie aplikacji w języku C++ wymaga jednak nie tylko
znajomości podstawowych zasad programowania obiektowego, ale również wielu
innych technik programistycznych. | ||
Język C++ Standard ISO w praktyce
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 37.51 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
W tę książkę warto zainwestować, ponieważ ma ona wartość ponadczasową, podobnie jak standard ISO, na którym jest oparta. Można ją polecić jako źródło odniesienia dla języka C++. Warto ją czytać i poznawać zawarte w niej krótkie, a treściwe wprowadzenia teoretyczne i teksty źródłowe oraz omówienia programów. Zrozumienie podstawowych koncepcji i opanowanie konstrukcji języka C++ nie wymaga znajomości żadnego innego języka programowania. Jeżeli ktoś chce poznać i opanować warsztat programowania obiektowego, to książka ?Język C++. Standard ISO w praktyce? znakomicie posłuży temu celowi. W tekstach i omówieniach około 200 programów można znaleźć wiele wskazówek dotyczących pragmatyki, tj. możliwości i umiejętności stosowania różnych konstrukcji językowych w tych samych lub odmiennych kontekstach, a także użyteczne idiomy językowe. Wykład wywiedziony ze standardu nie podlega chwilowym modom, związanym z różnymi środowiskami programistycznymi, a więc jest niezależny od aktualnych interesów producentów oprogramowania narzędziowego. Książka prezentuje syntaktykę, semantykę i pragmatykę hybrydowego, proceduralno-obiektowego języka programowania C++. Prezentowane treści są zgodne ze standardem ISO z roku 2003. Omawiane w kolejnych rozdziałach konstrukcje językowe opisano zwięźle, jednak wystarczająco dokładnie. Konstrukcje te starano się opisywać nie w formie suchych, sformalizowanych definicji, lecz semantycznie bogatszych i lepiej zrozumiałych definicji nieformalnych. Przeczytanie książki umożliwia poznanie języka C++ pod warunkiem, że skompilujemy i wykonamy (łatwe do wydzielenia z tekstu) zamieszczone w niej programy. Do przetwarzania programów można wykorzystać zarówno kompilator wywoływany z wiersza polecenia (np. GNU g++ w środowisku Unix/Linux), jak i jedno z tzw. środowisk zintegrowanych (np. Borland bc3.1, bc5.01, bcb6, Eclipse, VIDE, Dev-C++). Wykład jest prowadzony w sposób systematyczny: od podstawowych elementów i konstrukcji języka którym towarzyszą proste programy, przez konstrukcje wynikające z paradygmatu proceduralnego, kończąc na specyficznych własnościach klas i obiektów, takich jak dziedziczenie, polimorfizm, parametryzacja klas i funkcji, dynamiczna identyfikacja typów. Warto również zwrócić uwagę na omawiane w książce objęte standardem ISO tematy, takie jak obsługa wyjątków, tworzenie obiektów funkcyjnych, elementy biblioteki STL oraz przestrzenie nazw. | ||



















