Informatyka
|
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] 33 [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] |
CorelDraw 11
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 37.55 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
CorelDRAW 11 to kompletny pakiet graficzny. Bogactwo jego możliwości pozwoli Ci zaprojektować bardzo rozbudowane grafiki do celów zawodowych lub też na własne potrzeby.
Książka dotyczy przede wszystkim praktycznych aspektów edycji grafiki wektorowej. Przyda się zarówno "domorosłym artystom", jak i profesjonalnym grafikom w małych firmach. Omówiono tu następujące zagadnienia:
- praca z szablonami
- różne rodzaje obiektów
- wypełnienia i kontury
- stosowanie efektów
- edycja tekstu
- korzystanie z warstw
- mapy bitowe
- drukowanie
- narzędzia dodatkowe
Autor, Michael Gradias, jest zawodowym grafikiem komputerowym, używającym programu CorelDRAW od wersji 2. Na swoim koncie ma kilka książek na temat tego programu. Cechą wspólną tych wszystkich pozycji jest skupienie się na zagadnieniach praktycznych, i wyjątkowo przystępny język. Doceni to każdy, kto chce dokładnie poznać program CorelDRAW i odnieść korzyści ze zdobytej wiedzy. Podane w tej książce rozwiązania... | ||
DTP. Księga eksperta
Czas realizacji:
nieznany
Cena: 69.00 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Desktop Publishing (DTP), w pełnym znaczeniu, obejmuje całokształt prac związanych z cyfrowym przygotowaniem materiałów do opublikowania zarówno w postaci drukowanej, jak i cyfrowej, np. na CD-ROM-ie. DTP szeroko wykorzystuje osiągnięcia informatyki, toteż zagadnieniom typowym dla tej dy... | ||
Microsoft Publisher 2007 PL. Ćwiczenia praktyczne
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 24.00 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Poznaj możliwości programu Microsoft Publisher 2007 i stwórz oryginalne projekty, gotowe do druku Jak tworzyć własne pola tekstowe? Jak grupować obiekty? Jak publikować strony sieci Web? Program Microsoft Publisher 2007 umożliwia profesjonalne przygotowanie publikacji do druku. Najnow... | ||
Adobe Acrobat 3D Version 8. Oficjalny podręcznik
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 49.00 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Polecane przez firmę Adobe kompendium wiedzy o pakiecie Acrobat 3D Jak generować dokumenty 3D PDF? W jaki sposób tworzyć obiekty trójwymiarowe? Jak łączyć Acrobat 3D z MS Office? Pomimo coraz większej standaryzacji oprogramowania projektowego, nadal każdy z producentów wykorzystuje w... | ||
Flash MX. Ćwiczenia zaawansowane
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 25.00 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Książka "Flash MX. Ćwiczenia zaawansowane" została napisana z myślą o tych osobach, które tworząc we Flashu animacje, najczęściej korzystają z języka skryptowego, jakim jest ActionScript. | ||
Macromedia Flash MX. Kompendium programisty
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 75.00 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Trzeba przyznać, że gdy pojawił się Flash 5, wydawać się mogło, że następne kilka lat minie na powolnym dostosowywaniu się do przełomowych możliwości tej wersji. Okazało się jednak, że nowe wydanie tego programu jest równie fascynujące -- i niesie ze sobą tyle samo zmian, co poprzednie. | ||
Flash MX. Głębsze spojrzenie
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 49.00 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Każdy, kto przegląda strony WWW, z pewnością spotyka się z Flashem częściej, niż mógłby przypuszczać. Jest on jednym z najlepszych i najpopularniejszych narzędzi do tworzenia interaktywnych witryn sieciowych. | ||
Flash i PHP. Podstawy
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 59.00 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Możliwości PHP i Flasha wspaniale się uzupełniają. Oczywiście, Flash sam w sobie jest wspaniałym narzędziem, ale tworzenie zmieniających się, w pełni interaktywnych witryn Flasha wymaga zastosowania dodatkowych technik. | ||
Flash 5. Gry i kreskówki f/x
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 70.00 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Książka "Flash 5. Gry i kreskówki f/x" odkryje przed Tobą nowy wymiar Flasha, świat kreskówek i gier. Znajdziesz w niej wszystko: omówienie programowania i projektowania postaci, animacji ludzkich ruchów, synchronizacji ust i eksportowania filmów do Internetu i na wideo. | ||
Flash 5 ActionScript. Podstawy
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 60.00 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Język ActionScript Flasha 5 ze swoimi interaktywnymi możliwościami tworzy nowy standard w sieci WWW. Rozszerzenie języka ActionScript we Flashu 5 jest największą modyfikacją względem Flasha 4 -- z prostego języka skryptowego przemienił się on we w pełni funkcjonalne środowisko programistyczne zorientowane obiektowo, z lepszym edytorem skryptów i bogatym zestawem akcji sterujących filmem. | ||
Flash MX 2004. Ćwiczenia praktyczne
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 14.90 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Kariera programu Macromedia Flash jest fenomenem, nawet w tak szybko rozwijającej
się branży, jaką jest branża oprogramowania. Flash od prostego narzędzia do
animacji stał się wydajnym środowiskiem projektowym, umożliwiającym
tworzenie skomplikowanych aplikacji, gier, serwisów WWW i prezentacji
multimedialnych. | ||
Macromedia Flash MX 2004 ActionScript. Oficjalny podręcznik
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 99.00 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Macromedia Flash MX 2004 i Macromedia Flash MX 2004 Professional to aplikacje służące do tworzenia publikacji multimedialnych opartych na grafice wektorowej. Zaimplementowany w nich rozbudowany obiektowy język programowania ActionScript daje projektantom nieograniczoną swobodę twórczą. | ||
Tablice informatyczne. Flash MX 2004 ActionScript
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 9.99 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Podręczne kompendium wiedzy dla praktyków
Koniec z wertowaniem książek i dokumentacji w poszukiwaniu składni poleceń, typów danych czy struktur języka. | ||
Flash MX 2004 ActionScript. Ćwiczenia praktyczne
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 14.90 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Po opanowaniu narzędzi graficznych oferowanych przez Flasha MX 2004 czas na następny krok -- poznanie potęgi języka ActionScript. ActionScript to obiektowy język programowania, dzięki któremu Twoje animacje zyskają setki nowych możliwości i zastosowań. Wykorzystując ActionScript możesz kontrolować nie tylko animację, ale wszystkie zawarte w niej obiekty. Możliwości tego języka pozwalają również na stworzenie aplikacji, która wymienia dane z przeglądarką, bazą danych lub innym serwerem, interaktywnych formularzy, rozwijanych menu i wskaźników postępu ładowania animacji. Dopiero zastosowanie ActionScript pozwala na wykorzystanie wszystkich możliwości Flasha. | ||
Flash 8. Ćwiczenia praktyczne
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 14.90 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Kolejna, ósma już wersja Macromedia Flash potwierdza jego zasłużoną reputację. Doskonały program do tworzenia interaktywnych animacji wektorowych zyskał nowe narzędzia i nadal jest | ||
Flash 8. Klatka po klatce
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 79.00 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Książka "Flash 8. Klatka po klatce" to przewodnik po najnowszej wersji Flasha. Czytając ją, nauczysz się korzystać z narzędzi rysunkowych i animacyjnych, dowiesz się, jak tworzyć obiekty i animować je, a także poznasz podstawowe sposoby tworzenia elementów interaktywnych za pomocą oferowanych przez Flasha narzędzi pomocniczych. Każde zagadnienie przedstawione jest w postaci sekwencji czynności uzupełnionej ilustracjami obrazującymi każdy krok, co bardzo ułatwia zrozumienie i wykonanie określonego zadania. | ||
SWiSHmax! Animacje Flash jakie to proste + CD
Czas realizacji:
nieznany
Cena: 37.51 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Program SWiSHmax (www.swishzone.com), daje ogromne możliwości tworzenia animacji flash, jest niezwykle łatwy w użyciu, i tani. Niejednokrotnie animacje utworzone w tym programie zachwycają nawet profesjonalistów. Okazuje się jednak, że to nie jedyna zaleta tego programu. Ma on bowiem pokaźną kolekcję gotowych efektów, niewymagających nawet napisania jednej linijki kodu. Stworzenie nawet złożonej animacji wymaga niewielkiego nakładu pracy i bardzo krótkiego czasu. Najnowsza wersja programu SWiSH, opatrzona nazwą SWiSHmax ma wiele ulepszeń w stosunku do wersji poprzednich. Jedną z najbardziej znaczących zmian jest dodanie języka skryptowego, z którego mogą korzystać nawet osoby, które nie znają programowania. Jeżeli chcesz nauczyć się tworzenia nawet najbardziej skomplikowanych animacji, a nie chcesz poświęcać temu zajęciu całego swego wolnego czasu, to SWiSHmax jest dla Ciebie. Na utworzenie interesującej animacji często wystarcza nawet kilka godzin, a uzyskany efekt zyska uznanie wielu... | ||
Flash CS3 PL. Ćwiczenia praktyczne
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 19.00 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Poznaj Flasha i podążaj za swoją wyobraźnią Jak tworzyć złożone prezentacje i interaktywne filmy? Jak budować strukturę pliku? Jak publikować gotowe projekty w internecie? Flash CS3 jest wspaniałym narzędziem do tworzenia zaawansowanych interaktywnych animacji na stronach ... | ||
Adobe Flash CS3 Professional. Oficjalny podręcznik
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 57.00 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Aktualne źródło wiedzy o Flashu CS3 Tworzenie plików interaktywnych Praca z ActionScript 3.0 Importowanie plików audio i wideo Publikowanie dokumentów Flasha "Adobe Flash CS3 Professional. Oficjalny podręcznik" to kolejna książka w bestsellerowej serii podręczników z ćwicz... | ||
Visio 2002 dla każdego
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 74.90 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Skomplikowane zależności, których opisanie zajęłoby dziesiątki stron, można przekazać za pomocą schematów w sposób dużo prostszy, a zarazem bardziej skondensowany. Jednak tworzenie rozmaitych schematów często wykracza poza nasze umiejętności -- tutaj przychodzi nam z pomocą Visio, dzięki któremu rysowanie staje się o wiele szybsze i łatwiejsze. | ||



















